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Wie lange dauert es, Clash of Clans komplett zu maxen?

Das aktuell höchste Rathaus, TH18, zu maxen ist für sich genommen locker ein Projekt von über einem Jahr – vorausgesetzt, du loggst dich täglich ein, hältst eine volle Baumeisterhütte am Laufen und bezahlst den Gold-Pass. Fängst du bei TH1 bei null an, wird ein voll gemaxter Account zu einer Verpflichtung über mehrere Jahre. Lass mich also genau aufschlüsseln, wo diese Zeit in CoC draufgeht und wo du effizienter werden kannst.

Wie lange dauert es wirklich?

Wie lange dauert es wirklich?

Ein aktiver Spieler, der sich mehrmals am Tag einloggt, jeden Baumeister beschäftigt hält und den Gold-Pass kauft, kann ein Top-Rathaus in etwa 12 bis 20 Monaten voll maxen. Den ganzen Weg von TH1 bis zu einem kompletten TH18 zurückzulegen bedeutet für denselben Spieler drei bis vier Jahre stetigen Fortschritt. Free-to-Play und gemütlich? Dann locker fünf Jahre und mehr. Wenn ein Clankamerad also fragt, wie lange es bis zum Maximallevel dauert, lautet die ehrliche Antwort: Eine Basis zu maxen erfordert mehr Geduld, als die meisten Leute haben. Allein Rathaus 18, das neueste Level, voll zu maxen, dauert gut über ein Jahr – selbst mit allen Abkürzungen.

Die Ziellinie verschiebt sich mit Absicht immer weiter. TH18 ist erst im November 2025 erschienen, sodass selbst die hartgesottensten Clans es gerade noch grinden. Die Upgrade-Zeiten haben sich über die Jahre stark verändert und sind für die niedrigeren Rathäuser tendenziell kürzer geworden.

Genau diese Rechnung ist der Grund, warum ein Teil der Community Account-Marktplätze als Schnellvorlauf-Knopf nutzt. Statt zwei Jahre lang das Rathaus Stein für Stein hochzuziehen, holen sich manche Spieler einen vorgelevelten Clash-of-Clans-Account, der bereits nahe am Maximum ist, und steigen direkt in die CWL und hochkarätige Kriege ein. Es ist derselbe Instinkt wie ein Spiel im Sale zu kaufen, statt den langsamen Teil abzuwarten: Überspringe, was dir keinen Spaß macht, und behalte, was dir gefällt.

Rathaus für Rathaus: Wohin die Upgrade-Zeit fließt

Rathaus für Rathaus

Rathaus-Level Zeit bis Max (aktiv + Gold-Pass) Was die Zeit frisst
TH1 bis TH8 Insgesamt ein paar Wochen Tutorial-Tempo, günstige Upgrades
TH9 Etwa 6 bis 8 Wochen Erste Helden und Bohrer für dunkles Elixier
TH10 bis TH11 Jeweils rund 3 Monate Infernotürme, Adlerartillerie
TH12 3 bis 4 Monate Giga-Tesla, Belagerungswerkstatt
TH13 bis TH14 Jeweils 4 bis 5 Monate Königliche Meisterin, Tierhaus
TH15 bis TH16 Jeweils 5 bis 6 Monate Heldenausrüstung, neue Verteidigungsanlagen
TH17 12 bis 20 Monate Heldenhalle, Lakaienprinz
TH18 12+ Monate, Tendenz steigend Wächter, Super-Magierturm

Die TH17-Mauer

Bei TH17 kommen die meisten Accounts ins Stocken. Dieses eine Level kann länger zum Maxen dauern als die ersten zehn Rathäuser zusammen, weil es gleichzeitig die Heldenhalle und einen brandneuen fünften Helden ins Spiel gebracht hat. Du levelst einen völlig neuen Helden von Grund auf, während du vier weitere weiter hochziehst. Wenn du irgendwo auf dem Weg zum Maximum ausbrennst, dann hier.

Baumeister sind die wahre Uhr

Jeder Veteran kennt die Wahrheit: Du verbesserst nicht mit Gold, sondern mit Baumeistern. Du kannst nur so viele Upgrades gleichzeitig laufen lassen, wie du Baumeister hast, und das Maximum liegt bei 6. Der dritte kostet 500 Juwelen, der vierte 1.000, der fünfte 2.000 – alle erspielbar, wenn auch langsam.

Der sechste ist eine andere Hausnummer. Du schaltest den sechsten Baumeister, B.O.B., frei, indem du die B.O.B-Steuerhütte in der Baumeisterhalle 9 für eine Million Gold baust und anschließend eine Reihe von Aufgaben in der Baumeisterbasis erledigst. Es gibt außerdem den Baumeisterlehrling, der ab TH10 freigeschaltet wird und täglich Zeit von dem gerade laufenden Upgrade abzwackt. Nichts davon ist optional, wenn dir Geschwindigkeit wichtig ist. Ein Spieler mit vier Baumeistern braucht fast doppelt so lange wie jemand, der alle sechs einsetzt – der größte Einzelgrund dafür, dass zwei Accounts auf demselben Rathaus-Level ein Jahr auseinanderliegen können.

Helden und das Labor: Die Upgrades, die Wochen fressen

Helden und das Labor

Wenn Baumeister der Flaschenhals sind, dann sind die Helden der Bosskampf. Du jonglierst inzwischen mit fünf: dem Barbarenkönig, der Bogenschützenkönigin, dem Großen Wächter, der Königlichen Meisterin und dem Lakaienprinzen, der mit dem TH17-Update hinzukam. Die Heldenhalle verwaltet sie alle, begrenzt das Level jedes Helden durch ihr eigenes Level und lässt dich für Angriff und Verteidigung unterschiedliche Helden einsetzen.

Der Killer ist die Dauer. Ein einzelnes Upgrade eines hochstufigen Helden läuft regelmäßig über 10 Tage, und beim Lakaienprinzen schlagen Upgrades mit jeweils rund 15 Tagen und 12 Stunden zu Buche. Stapelst du fünf Helden plus ihre Ausrüstung, stehen dir Monate an Heldenleveln bevor, befeuert von einem permanenten Mangel an dunklem Elixier. Das Labor ist genauso gnadenlos: Es verbessert immer nur eine Truppe oder einen Zauber gleichzeitig, sodass das Maxen deiner gesamten Armee ein langsamer Marsch im Gänsemarsch ist, den kein Gold der Welt beschleunigen kann. Und vergiss nicht das Tierhaus bei Rathaus 14, das dem Level eine zweite Riege an Kreaturen hinzufügt.

Gold-Pass, Juwelen und Zeitersparnis

Gold-Pass, Juwelen und Zeitersparnis

Hier kaufst du dir Zeit zurück. Der Gold-Pass gewährt bis zu 20 % Zeitersparnis bei Baumeister-, Truppen- und Helden-Upgrades – eine Reduzierung, die sich über eine ganze Basis hinweg zu eingesparten Wochen summiert. Außerdem bekommst du dadurch magische Gegenstände, und die sind der eigentliche Beschleuniger.

Magische Gegenstände, die wirklich etwas bewegen

Bücher und Hämmer schließen Upgrades sofort ab. Ein Buch des Bauens oder ein Hammer des Bauens stellt ein Bauwerk in dem Moment fertig, in dem du darauf tippst, und Hämmer übernehmen sogar die kompletten Kosten gratis – beide können allerdings ein bereits laufendes Upgrade nicht anrühren. Baumeister- und Forschungstränke erhöhen deine Geschwindigkeit für ein paar Stunden, und du kannst jederzeit Juwelen einsetzen, um einen beliebigen Timer direkt abzuschließen, sofern du bereit bist, Juwelenpakete mit echtem Geld zu kaufen. Supercell hat den Gold-Pass im März 2026 überarbeitet und dabei tägliche Aufgaben, Auswahlknoten und einen neuen Dorfhelfer hinzugefügt, sodass sich verändert hat, wie du diese Gegenstände hortest. Auch die Baudauern verschieben sich: Halte Ausschau nach Hammer-Jam-Events, die die Upgrade-Zeiten für ein begrenztes Zeitfenster drastisch senken und der beste Free-to-Play-Aufholmoment des Jahres sind.

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